Browse By

Tag Archives: Famicom

เกมยุค 80 เสียง Chiptune เสียงอิเล็กทรอนิกส์ที่กลายเป็นตำนาน

เกมยุค 80 เสียง Chiptune เสียงอิเล็กทรอนิกส์ที่กลายเป็นตำนาน บทนำ: เมื่อข้อจำกัดกลายเป็นศิลปะ หากเราพูดถึงเกมยุค 80 สิ่งหนึ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้เลยก็คือ “เสียง Chiptune” หรือที่หลายคนรู้จักกันในชื่อ เสียง 8-bit Music เพราะมันคือดนตรีที่ถูกสร้างขึ้นจากชิปเสียง (Sound Chip) ของเครื่องเล่นเกมในยุคนั้น เช่น NES, Famicom, Game Boy, Commodore 64, Atari ซึ่งมีข้อจำกัดอย่างมากในการผลิตเสียง แต่ทว่าข้อจำกัดเหล่านั้นกลับกลายเป็นแรงบันดาลใจให้เกิด ดนตรีที่ติดหู เรียบง่าย แต่ทรงพลัง เสียง “ปิ๊งๆ ป่องๆ” ของเกม Pac-Man, เพลงเปิดของ Super Mario Bros. หรือทำนองบีทของ Tetris ล้วนเป็นตัวแทนของยุคสมัย

เกมยุค 80 กราฟิกแบบ 8-bit / Pixel Art เสน่ห์ที่ยังคงมีชีวิต

เกมยุค 80 กราฟิกแบบ 8-bit / Pixel Art เสน่ห์ที่ยังคงมีชีวิต บทนำ: จุดเริ่มต้นของโลกสีสันในจอเล็ก เมื่อเราพูดถึงเกมยุค 80 ภาพที่ลอยขึ้นมาในหัวของใครหลายคนก็คือ กราฟิกแบบ 8-bit ที่เต็มไปด้วยพิกเซลหยาบๆ แต่กลับมีพลังดึงดูดอย่างมหาศาล เพราะแม้ว่าเทคโนโลยีในเวลานั้นยังมีข้อจำกัด แต่ด้วยความคิดสร้างสรรค์และการออกแบบอย่างชาญฉลาด จึงทำให้ Pixel Art กลายเป็นเอกลักษณ์ที่ตราตรึงในใจผู้เล่นมาจนถึงปัจจุบัน เกมเหล่านั้นไม่ได้เพียงแค่สร้างความสนุกเท่านั้น แต่ยังกลายเป็นรากฐานสำคัญของวงการวิดีโอเกม และยังเป็นแรงบันดาลใจให้ศิลปินและนักพัฒนาในยุคปัจจุบันหยิบกลับมาใช้ใหม่ในรูปแบบ Retro Revival ที่เราเห็นบ่อยในเกมอินดี้ 1. 8-bit คืออะไร และทำไมถึงสำคัญ ก่อนอื่นต้องทำความเข้าใจว่า “8-bit” ไม่ได้หมายถึงเพียงแค่กราฟิกเท่านั้น แต่คือสถาปัตยกรรมของเครื่องเกมในยุคนั้น เช่น Nintendo Entertainment System (NES) หรือ Famicom ที่ทำงานด้วยชิปประมวลผล